refactor: move GameInstance.toString implementation to GameState
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2fb5a29633
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bc6846b5b1
@ -123,41 +123,6 @@ public class GameInstance {
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@Override
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@Override
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public String toString() {
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public String toString() {
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StringBuilder sb = new StringBuilder();
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return _state.toString();
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for(int y = 0; y < _state.mapSize.getY(); y++) {
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for(int x = 0; x < _state.mapSize.getX(); x++) {
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ArrayList<Entity> entities = _state.entities.findByPosition(new IntVector2(x, y));
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if(entities.isEmpty()) {
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sb.append(". ");
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}else {
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switch(entities.get(0).id.type) {
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case NPC -> {
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switch(entities.get(0).id.id) {
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case 0 -> {
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sb.append("G ");
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}
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case 1 -> {
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sb.append("S ");
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}
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case 2 -> {
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sb.append("T ");
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}
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}
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}
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case P1, P2 -> {
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sb.append("X ");
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}
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case Rocks -> {
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sb.append("O ");
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}
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case InfinityStones -> {
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sb.append("# ");
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}
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}
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}
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}
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sb.append("\n");
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}
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return sb.toString();
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}
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}
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}
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}
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@ -118,4 +118,44 @@ class GameState {
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winConditions.cloneFrom(state.winConditions);
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winConditions.cloneFrom(state.winConditions);
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}
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}
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@Override
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public String toString() {
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StringBuilder sb = new StringBuilder();
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for(int y = 0; y < mapSize.getY(); y++) {
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for(int x = 0; x < mapSize.getX(); x++) {
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ArrayList<Entity> entities = this.entities.findByPosition(new IntVector2(x, y));
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if(entities.isEmpty()) {
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sb.append(". ");
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}else {
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switch(entities.get(0).id.type) {
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case NPC -> {
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switch(entities.get(0).id.id) {
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case 0 -> {
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sb.append("G ");
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}
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case 1 -> {
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sb.append("S ");
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}
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case 2 -> {
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sb.append("T ");
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}
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}
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}
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case P1, P2 -> {
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sb.append("X ");
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}
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case Rocks -> {
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sb.append("O ");
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}
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case InfinityStones -> {
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sb.append("# ");
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}
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}
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}
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}
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sb.append("\n");
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}
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return sb.toString();
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}
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}
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}
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